十五门派技能加成数据破译

来源:原创作者:梦幻西游时间:2019-08-25 17:50:18

梦幻2出去这么多年了,有关每个师门师门专业技能加建的特性实际多少钱,许多人想要知道,许多人不关注。此次自己写了个辅助工具,以便这样能保证数据的精确性,我对15个师门专业技能开展了逐一收集统计数据和剖析关系式,算出了最靠近真正結果的15师门师门专业技能增加关系式。

我觉得那样的关系式古人也小结过,例如图为那位仁兄小结的统计数据。

十八师门专业技能增加统计数据

针对这一统计数据,我觉得我非常刚开始就是说参考的这一关系式,但是最终属性仿真模拟出去和具体結果偏差真是太大,惨不忍睹。并且针对新出去的3个新师门,DF大白天损害也没有关系式。因此我先动手做,所有检测看一遍。

检测的构思非常简单。最先,梦幻2角色基本特性为100血气,80法术,30损害,30命里。因为30命里=10损害,因此看上去基本是40损害。它是0级建号最基础的,和基本特性点不相干的特性。这一很关键,由于假如测算专业技能特性忘掉减掉基本特性得话,就会不幸了(我能说我就刚开始就忘了,之后所有再次检测吗)。

最先是防御力、实力、避开这种较为好检测的,由于这种统计数据每个师门都类似,除开己知的盘丝洞实力会比其他师门高。因此必须找某些防御力实力和避开的统计数据。统计数据来源于大自然是藏宝阁,终究这儿号多,你能形象化地看到每个号的统计数据。只有选择统计数据的那时候要当心,由于一些师门会有经络干挠特性,而经络是藏宝阁看不到的统计数据。因此选择的那时候,要尽可能挑选经络对这一特性不干挠的师门。例如防御力,挑选DT,会有护甲干挠。因此这儿我挑选了NE做为防御力和实力的统计数据来源于,而避开就不太在意了,挑选了DT。

闺女的经络大多数是加属相近梦幻西游私服性点的,有一个瞬时速度的鸿影。而加特性点对收集统计数据是沒有危害的,由于测算的那时候会减掉特性点加的特性。通常情况下就是说挑选加防御力和加实力专业技能从1到186任意找六七个号,尽可能从低等到高級每一等級段常有个。我通常取样是通常尽可能找30级及下列,50级,79级,100级,119级,130级,150级,160级,170级,180级这好多个等級段上下的等级技能。纪录号的防御力/实力,体力/(实力,能量,身体素质,体力),等级技能,武器装备防御力/实力。随后用收集的数据处理方法下得到专业技能额外的特性。按由小到大排列。

随后刚开始计算方法。有2种方式:

1、手工制作测算:师门专业技能关系式通常全是X Y*专业技能,初级附加加Z的特性。那麼能够 列1个通式出去,假定等级技能为P,则第X级专业技能特性为特性=Z P*X (P 1)/2*P*Y。它是个三块通式,基础理论上找3个统计数据就能够 破解出关系式了。这儿我提议以便这样能保证数据精确,专业技能跨距要大,例如挑选50,100,1503个等級的专业技能计算出来,随后用30,120,1803个等級的去列式计算。

2、系统自动测算破解:这就是我具体采用的方式。写1个微信小程序,给出图:

十八师门专业技能增加统计数据

第一位框放等級,下一个框放增加的特性值。随后程序执行,程序流程会将X,Y,Z各自从0到3,0.5和100全自动增长,步进电机0.0001,Z的步进电机为1.它是3个循环系统嵌套循环,也就是说Z从0-100步进电机1的循环系统里边放X的循环系统,X的里边放Y的循环系统,Y的里边依据那时候的XYZ值将每一第一位框中的等級带到测算出1个统计数据和下一个框中的统计数据开展比照。假如全部统计数据的偏差都低于1,则輸出XYZ的值。那样就能够 用极其多的统计数据来约束力XYZ标值迈向,获得最贴近具体結果的关系式。

我觉得从定义上而言,这一方式繁杂的多,只有计算方式的优点就是说测算快,要不然那麼多关系式全解方程,我能想一只轧死的。。。

再用这一方式获得了防御力,避开和实力后,我又用相近的方式获得别的统计数据。在其中,有的统计数据是线性相关,在收集统计数据的那时候全看出来,也不带到这一小工具了,立即测算,例如PS命里,WDD速率。有的因为必须收集的统计数据有经络干挠,例如DT、LBC损害,NE速率,因此我全是在藏宝阁排列乾元丹,找乾元丹数小于能点后哪个经络的较小值的号开展取样。